以文本方式查看主题 - ╋艺 镇╋ (http://wdystv.com/bbs/index.asp) -- ┣◇After Effects (http://wdystv.com/bbs/list.asp?boardid=18) ---- 小而强大的AE插件Genarts SAPPHIRE (http://wdystv.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=18&id=1812) |
-- 作者:admin -- 发布时间:2009/3/15 23:23:23 -- 小而强大的AE插件Genarts SAPPHIRE 只有几mb大小,功能却不少,大家往下看 http://www.namipan.com/downfile/Genarts%20SAPPHIRE%20V2.041%20For%20AE.rar/8a367714b8328f1e7390257bb302897fc8a0eb4404dd8f00 以上是下载地址 http://www.genarts.com/sapphire-ae.html (genarts官方网站) &P+cTN9) GenArts Sapphire H+ M ~|Ju7 1.Sapphire Adjusts f Fz8m S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) QB@*/Le S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) c`jTdVD S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) x p$0J<2 S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) ]E3g8?L S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) +I~?8* S_Monochrome(灰度化,不错) FG(`&S+, S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) N1$ P6 ZF S_Tint(双色调的着色器) QRjt.Ry| 2.Sapphire Blur+Sharpen ^ Q}1&w% S_Blur(多种方式的模糊,不错) ",+uvJT1O S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) ^/uGcz|. S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) /%c^ i!=f" S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) {|%O)fr, S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) ["M > S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) -(.7/G\'Vk> S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) Mvv=)?: S_GrainRemove(降噪,速度较快) { 1%ZyY S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) f zO8by S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) ea0tx3\' S_Sharpen(简单的锐化) uN 62> S_SoftFocus(柔焦效果) ?8@*q6~8 S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) --`LP[ll 3.Sapphire Composite 3 ?F@jEQk S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) J.2]k m S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) Az9J{) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) 8M+F!1-# S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) 5qQ(V)ah S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) X1[R*a/p S_ZComp(Z方向的层叠加效果) Rn(F#tI 4.Sapphire Distort 0*IY%=i S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) ]AA*f_! S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) ySK Yqt z S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) ="w8U\' S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) `Y({#U S_Shake(镜头震动效果) 2:HP5 S_WarpBubble(噪波变形效果) nh&J3b}B! S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) g9weJ6@}M S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) -}qGb}F8! S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) Yx}"> ;\\ S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) oB{}-[G S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) oA3W { S_WarpPolar(圆盘状扭曲) ~q]|pD"\\K| S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) $G-N0LV S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) mcz(,u} S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) 1y)$[e S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) [nN\\{"~O S_WarpVortex(漩涡变形,好) yjOu]K:X S_WarpWaves(波动变形) ]4 K1%ZV S_WarpWaves2(双重的波动变形) 1|l)gfcP 5.Sapphire Lighting e0~sUVYf S_DropShadow(简单的阴影) Ha=_u+@ S_EdgeRays(边缘光效果) )D Gz`-> S_Glare(虹状眩光效果) `FzYvd"N S_Glint(光斑效果) "\'z,[v 50& S_GlintRainbow(虹色星光效果) rP^TN^bd| S_Glow(光晕效果) -y&v9OC2- S_GlowAura(条纹光斑效果) P+)qE6\\ S_GlowDarks(暗区加光效果) !US8aT S_GlowDist(透射加光效果) 7|&e[@B S_GlowEdges(边缘加光效果) G(U9rJ9 S_GlowNoise(加光噪波效果) A6Ghj{~ S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度) &49u5&TiP S_GlowRainbow(多层色散透射效果) `I5O4|K) S_GlowRings(彩色光环效果,不错) `NBbTQtgO S_LensFlare(镜头眩光效果) f}^I=pS& S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) 4&Byl85q S_Rays(光芒放射效果) GL1\'Zo S_SpotLight(聚光灯效果) ebqg"tPN{ S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) 089 k.WG 6.Sapphire Render cFK @3a S_Clouds(简单的云状噪波) T-\'~?[v S_CloudColorSmooth(杂色噪波) hoenQ6N^: S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) j(iuz^I S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) Ytao"R/ S_CloudsPsyko(色散噪波效果) }g|nz8 S_CloudsVortex(漩涡状噪波) Gh}yb-$N`& S_Gradient(简单的线性渐变色填充) Kc #|Z S_GradientRadial(环形渐变色填充) JN4fPGbV S_Grid(网格效果) \\L # INP4~ S_Sparkles(星光镜效果) /6K Il S_TextureCells(细胞噪波效果) %0,-.(h S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) qQ0C? S_TextureFolded(褶皱噪波效果) (;_FIUz0 S_TextureMoire(摩尔纹效果) ]Mi.f3QlO6 S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) 5 2_# S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) BvD5SBa}" S_TexturePlasma(电离噪波效果) %+)o\'nf"U S_TextureSpots(点状噪波,不错) .@q-B+Eg S_TextureWeave(编织物效果) Q/ms]Du S_Zap(闪电效果) I` K$E/ns S_ZapFrom(放射闪电效果) "9EE1];NT S_ZapTo(闪电充填效果) ;22l"-F 7.Sapphire Stylize 9>zcBG8f S_AutoPaint(油漆效果) H=*5ASc S_BandPass(放射线余辉效果) do*}syQ`O S_Diffuse(弥散效果) Q|Y0,1eVp| S_EdgeColorize(边缘加色效果) a,F&`Wg S_EdgeDetect(突出边缘效果) NN0$}acp S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) gqXS~K9t S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) ZyOv.,y S_Emboss(浮雕效果) (b?{xf\'G S_EmbossDistort(变形浮雕效果) +`7KSwa S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) pa}*E S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) {t};-q!v$j S_Etching(雕版印刷效果) l3N I$Z u S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) )54%HM_$k S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) VqL.iZ- S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) As+t##gN S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) (KvROV); S_Grain(噪点效果) 9&RFO$WH S_GrainStatic(随机噪点效果) VLBE\'3Qg 1 S_HalfTone(双色点阵效果) Lg"C] S_HalfToneColor(彩色点阵效果) &@ JvnO: S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) lsN~*q?~] S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) VY)s+Bx S_Kaleido(多边形万花筒效果) $[\'Bv S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) l3 DYg S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果) 3j3N!T9 S_PseudoColor(热成像效果) GKcv<G208 S_PsykoBlobs(水面油渍效果) %6_AM S_PsykoStripes(条纹油渍效果) 0T46sm r S_ScanLines(模仿电视效果) ur$l Z0 S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) U#U]Pt S_Sketch(手绘效果) ]KJj6xn S_Solarize(负片效果) a+Ac[> S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果) "U7qo}`I S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) )&!&AlLn S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) H<3I 5Kgt S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果) 7nuU^wc 8.Sapphire Time #B\\" \'8# S_Feedback(延迟视频回馈效果) k5T,990 S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) ,S!azN= S_FieldRemove(去场工具) wH@Ns~[MA S_Flicker(随机闪烁效果) ^N)R=tl S_FlickerMatch(同步闪烁效果) &oX>* 6L S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) Bf8jPa/ S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) NN?`"Fww S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) &*aIEa^ S_FlickerRemove(去除闪烁) FFEfI4&SfS S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) OL^l 3F S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) @pRlxkvV S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁) %#xaA\'? [ S_FreezeFrame(跳帧效果,不错) oV|4V:G q S_GetFrame(静帧效果) 6"&6 `f S_JitterFrames(随机抽帧效果) _)>_{Pm S_MotionDetect(帧变化检测,好) ~ls[Sl@ S_NearestColor(检测指定的色彩部分) /YMj-S_b~ S_RandomEdits(帧乱序播放,好) !W}9no S_ReverseClip(帧反序播放) RbP6 F*f S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) iXVe.n S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) Ez fN&8E S_TimeDisplace(动态贴图替换) .ps-4eXF S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) r%yvOF\\> S_TimeWarpRGB(色偏移效果) bYpnt V S_Trails(追迹效果) *`ua\'"="k S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果) eTI %^ d| 9.Sapphire Transiti 4o <Uy S_DissolveBlur(模糊过渡,不错) *4Thd:7 ` S_DissolveBubble(液化过渡,不错) M -cTRd-i S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) Z &Pg"a?\\ S_DissolveLuma(各种亮度过渡) "bFTk/ S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) #I{h\\x><? S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡) iV5yJF{ZH S_DissolveStatic(随机像素过渡) g`{;(/M+ S_DissolveVortex(漩涡过渡) %+ @O#P S_DissolveWaves(波浪过渡) rXmn7;B}g S_WipeBlobs(气泡转场,不错) L"E7#} S_WipeBubble(液化划像,不错) ;+W# 5<i S_WipeCells(细胞结构过渡) 6_J$UBT S_WipeChecker(网格划像) _D+}q_ S_WipeCircle(圆形划像) k52/w)Ro,$ S_WipeClock(扇形划像) !S^AgZ~ S_WipeClouds(云雾转场,少见) 9%8"e>~ S_WipeDiffuse(像素扩散划像) `Bo*{}E S_WipeDots(点阵划像) !Z`j2 e} S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) pf%=h | S_WipeFourWedges(四楔形划像) >/:" D$ S_WipeLine(线性划像) NV)!7~r}: S_WipePixelate(随机像素块划像) ;o^eC!:/% S_WipeRectangle(矩形划像) ~Fe${2 S_WipeRings(多重环形划像) !(mjyr S_WipeStar(星形划像) ~3UQ|j S_WipeStripes(条纹划像) sC27FVwo S_WipeTiles(多边形划像) guX 9} S_WipeWedge(楔形划像) rW0kA1=E -----------------------------------------------------以上翻译内容来源于网络,不是本人翻译的,有哪些不对的地方请原谅! 文章来源 http://www.shanse8.com/read-htm-tid-12670.html 下载地址 http://img.namipan.com/downfile/8a367714b8328f1e7390257bb302897fc8a0eb4404dd8f00/Genarts%20SAPPHIRE%20V2.041%20For%20AE.rar&ip=218.93.248.101 |
-- 作者:asam1968 -- 发布时间:2012/5/16 20:38:09 -- |