以文本方式查看主题 - ╋艺 镇╋ (http://wdystv.com/bbs/index.asp) -- ┣◇After Effects (http://wdystv.com/bbs/list.asp?boardid=18) ---- [转帖]关于AE表达式wiggle()在多维参数上的单独震动解答 (http://wdystv.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=18&id=3873) |
-- 作者:乐魔舞 -- 发布时间:2013/7/26 13:39:26 -- [转帖]关于AE表达式wiggle()在多维参数上的单独震动解答
x=effect("Slider Control")("Slider"); y=effect("Slider Control2")("Slider"); [x,y]
x=wiggle(2,20); y=wiggle(3,25); [x[0],y[1]] x=22; a=wiggle(2,25); [a[0],a[1],a[2]] http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f00aab501016d6a.html |
-- 作者:乐魔舞 -- 发布时间:2013/7/26 13:42:31 -- wiggle(freq, amp, octaves=1, ampMult=.5, t=time) {freq, amp, octaves, ampMult, 和 t 是数} 属性值随机摆动(wiggles) WIGGLE有5个参数那么 position.wiggle(7, 30, 3)那么3指的是哪个参数? e而且WIGGLE可用于多维数组,那么WIGGLE的返回值是多少? 如果将 t=wiggle(5,40)[1]; [value[0],value[1],t]; 这段代码写入一个3维图层的position中, 如果改t=wiggle(5,40)[0]; 又是不一样的结果。 求解答 ------------ 按逗号排,position.wiggle(7, 30, 3)里的3指的是octaves=3 wiggle相当于一个滤镜,用在二维数组上,它就返回二维值,用在三维数组上,返回的结果就是三维值 用在3维图层的position中时,wiggle(5,40)[1] 相当于 position[1].wiggle(5,40),两种不同的写法而已,所以,position[1] 不等于 position[0],wiggle的结果怎么会一样呢? http://zhidao.baidu.com/question/529448451.html |
-- 作者:乐魔舞 -- 发布时间:2013/7/26 13:45:29 -- wiggle表达式后面的振幅怎么给一个范围? 例如是wiggle(1,20)
我不想弄20,我要让振幅在-30-10之间 ,改怎么解决??? 感激 ------------- wiggle(1,random(-30,-20))
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