以文本方式查看主题 - ╋艺 镇╋ (http://wdystv.com/bbs/index.asp) -- ┣◇After Effects (http://wdystv.com/bbs/list.asp?boardid=18) ---- 求教ae坐标系的调整 方向 旋转 orientation rotation (http://wdystv.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=18&id=4101) |
-- 作者:乐魔舞 -- 发布时间:2014/1/10 10:16:04 -- 求教ae坐标系的调整 方向 旋转 orientation rotation 体育课下大雨,把昨晚的问题快速发一下。 -------------- 至于方向和旋转的区别:方向最多每个轴旋转360度,旋转是随意的。作用就是,有的时候物体先要调整自身的方向,但是自身还要有旋转动画,如果只有旋转属性的话,你就要处理自身方向和旋转的问题,而自身方向每个轴有360度就够了,所以AE把增加了一个方向属性来解决这个问题 http://tieba.baidu.com/p/2548713378 --------------- 在 orientation为0的状态下,rotation是在默认空间平面下旋转,而如果调整了orientation 这个方向属性,刚开始的旋转状态貌似和rotation效果一样,但是在调整完orientation 后,你发现再调整rotation就是基于调整完orientation后的空间平面上旋转了 [此贴子已经被admin于2023/12/19 22:46:17编辑过]
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