以文本方式查看主题 - ╋艺 镇╋ (http://wdystv.com/bbs/index.asp) -- ┣◇3DSMAX (http://wdystv.com/bbs/list.asp?boardid=20) ---- 3DSMAX中玻璃材质制(图) (http://wdystv.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=20&id=1180) |
-- 作者:admin -- 发布时间:2008/2/18 10:12:40 -- 3DSMAX中玻璃材质制(图) 在材质编辑器中选择一个新
Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。 在材质设置 类型. 设置Glossiness(光泽度)值为56。 设置Specular Level(高光级别)值为111。 设置Opacity(不透明度)值为42。 展开Maps面板,点取Reflection右侧的None钮,在Material/Map Browser 点取Go to Parent钮,回到上级设置面板。设置Reflection 贴图值为58. 现在 出的窗口中选择Copy,按下OK钮。现在我们已经把Reflection贴图的Raytrace贴图复制给了Refraction贴图。 关闭窗口,材质 |