以文本方式查看主题 - ╋艺 镇╋ (http://wdystv.com/bbs/index.asp) -- ┣◇3DSMAX (http://wdystv.com/bbs/list.asp?boardid=20) ---- 雨水-粒子材质效果 WATER2.DLT插件 (http://wdystv.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=20&id=1662) |
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-- 作者:admin -- 发布时间:2008/6/18 16:42:07 -- 雨水-粒子材质效果 WATER2.DLT插件 直接拷贝到max的plugins里就可以用了 调整粒子参数 建立一个pwaves挡板,拾取plane01 然后选择粒子,用bind to space warp工具,绑定pwaves 粒子只有和地面物体发生碰撞,在后面的地面雨水材质上才会产生涟漪, 这也是这个插件的魅力所在,它和粒子是结合起来的 而不像用 wl材质系列中的雨水一样和粒子(雨水)落在地上的位置没有关系 打开材质编辑器,选择一个材质球,在bump贴图通道上选择particle water程序贴图 调整合适的参数,渲染效果如图 打开fade out ,现在的效果已经正确了,涟漪在小的时候要不扩大后清晰现在涟漪没有衰减,现实中应该是扩大后会渐渐消失 为了达到更加真实的效果,现在需要结合noise来制作材质 使用mix来混合两种贴图 |
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-- 作者:admin -- 发布时间:2008/6/18 16:42:50 -- 材质结构 增加一些灯光 渲染,现在的效果好多了 最后在plane01下方作一个地面,贴地面材质。把雨水的材质不透明度调低 粒子增加运动模糊 渲染如图: 若无法看,请访问:http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=4318411 |