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--  作者:admin
--  发布时间:2011/9/26 22:18:23
--  startDrag

可用性

Flash Player 4。

用法

startDrag(target,[lock ,left , top , right, bottom])

参数

target 要拖动的影片剪辑的目标路径。

lock 一个布尔值,指定可拖动影片剪辑是锁定到鼠标位置中央 (true),还是锁定到用户首次点击该影片剪辑的位置上 (false)。此参数是可选的。

lefttoprightbottom 相对于影片剪辑父级坐标的值,这些坐标指定该影片剪辑的约束矩形。这些参数是可选的。

返回

无。

说明

动作;使 target 影片剪辑在影片播放过程中可拖动。一次只能拖动一个影片剪辑。执行 startDrag 动作后,影片剪辑将保持可拖动状态,直到被 stopDrag 动作明确停止为止,或者直到为其他影片剪辑调用了 startDrag 动作为止。

示例

若要创建用户可以放在任何位置的影片剪辑,可将 startDragstopDrag 动作附加到该影片剪辑内的某个按钮上。

on(press) {
	startDrag(this,true);
}
on(release) {
	stopDrag();
}

另请参见

MovieClip._droptargetstopDrag




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http://www.gxtc.edu.cn/jpkc/kjsjzz/netcourse/jiaoxveneirong/flash-gaoji/html/30_asd_09_s41.html


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我做了一个mc,想拖动它,输入了以下脚本,
on (press) {
 startDrag("", true, 20, 10, 500, 300);

}
on (release, releaseOutside) {stopDrag();

}
按下ctrl+enter后,按下mc,此mc向别的地方动了一下,这是为什么呢?这不希望它动啊

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各位都没有注意到这个问题,他说的是点的时候动了一下,这个动一下是为什么呢?
就在你的参数设定里面,跟坐标范围无关,而是这个true

第一个参数是这个mc,没错,而问题就出现在第二个参数上
第二个参数意思是“是否要在点mc的时候要让mc的原点与鼠标对齐”
你设为true,那么它就会在你点击的时候就让原点与鼠标对齐,而mc有个范围,我们不能保证你在点的时候一定是在这个原点,所以它会“动”了一下。

解决方法超级简单:你把这个参数设置为false就可以了。