以文本方式查看主题 - ╋艺 镇╋ (http://wdystv.com/bbs/index.asp) -- ┣◇平面设计 (http://wdystv.com/bbs/list.asp?boardid=9) ---- 皮肤纹理的再生 (http://wdystv.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=9&id=2623) |
-- 作者:admin -- 发布时间:2010/12/14 14:02:48 -- 皮肤纹理的再生 看看吧,磨皮常把漂亮MM磨成什么了?仔细看看就象个橡皮娃娃。其实,好多时候磨出来的皮肤可能比这还糟。 我们想想办法,让漂亮MM的皮肤再生吧。 方法二:滤镜-纹理-颗粒,见下图:
上一页 1 2 3 4 下一页 方法三:滤镜-纹理-纹理化-岩砂。
上一页 1 2 3 4 下一页 方法四:自定义皮肤纹理,也是我们这次重点探讨的方法。下面我就将该方法详细地说明。 03、用图案编辑器编辑图案,其目的是生成无缝的纹理图案,先用矩形选择工具在图案上选取图案的一部分,在滤镜菜单中启动“图案编辑器”,点生成: 05、点上20次就不让点了,真气人!这也难不倒俺,再次启动“图案编辑器”,再点上它十余次: |
-- 作者:admin -- 发布时间:2010/12/14 14:03:07 -- 06、边点击边观察,感觉差不多了,就点一下“好”。
上一页 1 2 3 4 07、接下来将图案另存为PSD格式文件,取名为“皮肤纹理”,备用。 09、执行滤镜-纹理-纹理化,选择“载入纹理”,找到你刚才自定义的“皮肤纹理”载入,设置好下面的三个选项及参数,参数调节时可以用较小的 “缩放”和“凸现”,我们多CTRL+F几次就行了,这样看上去,皮肤就不会发硬,而比较细腻。不过,我按下面的参数和选项,只做了一次。完成后点一下“好”。 10、现在请将图片的大小改回716 X 816就可以了。 |
-- 作者:admin -- 发布时间:2010/12/14 15:12:58 -- 习作 按教程的几点说明: 1。主要设置纹理图片,此处是找了类似真是皮肤纹理的图片,非图案生成器生成。 2。经过磨皮插件处理, 3。将一些会让皮肤平面化的纹理用历史画笔清楚 4。增加脸轮廓的明暗对比,加深减淡等等 |