曲线形状模型创建及精简 有些曲线形状的模型在制作时很麻烦,通常需要应用Loft(放样)来实现,所以,模型的优化就需要
从放样的路径及截面着手进行,在保证视觉效果不受太大影响的情况下,适度减少放样物体的Shape Steps和Path Steps参数,以达到精简放样物体的面数。以下是两种完成曲线物体方法,在进行同样的精简之后,
它们的面数是一样的。如下图所示:
操作步骤如下: 1、对Line进行Loft(放样)操作 2、添加一个Normal编辑器 3、调整材质的Offset、Tiling、Angle的参数(这都是参考值,制作时需要根据具体的情况调整) 4、适度减少放样物体的Shape Steps和Path Steps参数 5、制作好后的曲线物体 6、当前物体的面数是:56
操作步骤如下: 1、对Line添加一个Bevel Profile编辑器,然后单击Pick Profile按钮,再拾取事先绘制好的截面 2、调整材质的Tiling、Angle的参数(这都是参考值,制作时需要根据具体的情况调整) 3、制作好后的曲线物体 4、当前物体的面数是:56 针对以上两种曲线物体的制作,相对而言,第二种操作方法更简单。 室外地面创建及精简 在制作室外地面时,很多人喜欢用二维的Line画一个封闭的区域,然后通过Extrude为0得到一个地
面,
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