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主题:层级关联动画

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层级关联动画  发帖心情 Post By:2009/5/27 22:55:27 [显示全部帖子]

1.应用原理。

 

    通过上一节的学习我们了解了有关基础变换动作的概念,并学会了如何设置记录关键帧,并输出成动画文件,本节我们介绍一种层级关联运动,所谓层级关联就是指两个物体的运动有相关性,而层级运动也分为正向(FK)和反向(IK)两种类型。

    正向运动是:父、子物体建立关联后,父物体的运动将影响子物体运动,而相反子物体并不会影响父物体。举个例子:行驶过程中的火车将带动车上的乘客做向前的运动,而乘客在车上行走并不会影响巨大车身。而反向运动则与正向运动正好相反,子物体的运动将影响到父物体的运动。

正向层级运动物体 图片点击可在新窗口打开查看

(请将鼠标置于图片上,动画自动播放)

    在本节中我们介绍正向运动的制作方法,如上面动画所示范的,地球围绕太阳公转并带动月亮一起旋转的运动就应用了正向运动,由于月亮还要围绕地球旋转,所以实际上,此时,真正的父、子物体应该是地球和月亮的公转路径。

 

图片点击可在新窗口打开查看 2.应用思路。

 

 

制作正向运动的应用思路:

第一步:确定运动关系中的父、子物体。

第二步:单击主工具条上的关联并选择工具。

第三步:在子物体上按下鼠标,并拖曳到父物体上松开,此时父物体突闪一下表明关联成功。

第四步:设置各自的运动。

第五步:进行渲染输出即可。

 

 

 

图片点击可在新窗口打开查看 3.实际操作--太阳、地球、月亮的运动关系演示。
具体实践步骤
(1)打开Create命令面板,单击Sphere按钮,打开EntryBox Create卷展栏。分别以X:0、R:50X:15O、R:30X:100、R:10;连续生成三个球体,分别为太阳、地球、月亮。如图3D_56所示。
(2)分别设置太阳、地球、月亮的自转运动,请参考基础动作设置
(3)进行地球围绕太阳、月亮围绕地球公转运动的设置,由于此处采用动画控制器制作,我们将它放于动画控制器一节中进行介绍。
(4)设置好地球围绕太阳、月亮围绕地球公转运动后,单击主工具条上Link And Selection按钮。图片点击可在新窗口打开查看
(5)确定在第0关键帧上,以保证地球与月亮的相对位置。单击月亮的旋转路径,并拖曳鼠标到地球上,松开鼠标即可。如图3D_57所示。
图片点击可在新窗口打开查看
图片点击可在新窗口打开查看
图3D_56
图3D_57
(6)单击动画播放按键,日、地、月运动关系如图3D_58所示。
图片点击可在新窗口打开查看
图3D_58
(7)动画效果见页首


  
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