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主题:MAX经验总结

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mazecity
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等级:论坛游侠 帖子:243 积分:2134 威望:0 精华:0 注册:2007/12/25 16:21:28
  发帖心情 Post By:2015/9/12 14:13:40 [显示全部帖子]

求大神解答!咋能把选中物体线框改颜色呢?

就是这样我做东西的三视图是白底的 我选中物体以后线框也是白色这样做容易眼花啊 请问如何修改线框颜色呢?
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选择自定义用户界面→里面有个颜色选项→元素选几何体→几何体里面选“选择”这一项→更改它的颜色→立即应用颜色→重启3Dmax软件










3dmax选择面的时候怎样不选择背面

在修改处,对象的选择列表下面有个,忽略背面,打上钩就可以不选择背面了。
图片点击可在新窗口打开查看
http://zhidao.baidu.com/link?url=uTY9t4GZwT2TqvTZfjDlNmUOoO9W91kDePa9NiErCs5oMBPzsuryp36129ouMpYxyI5-vr0p65oKfF7yj_Kc6K 



3DMAX的坐标轴变的很小怎么调?
 问题描述:作移动、旋转操作很不方便,怎么让坐标轴恢复到默认的大小?在哪里设置?
 
回答:可以在“自定义”菜单——“首选项”——“边界盒(gizmo)”选项卡,偏右有“大小”数值修改,改大点就可以了。当然也可以用键盘上的“+”或“-”来改变大小,用“X”键可以显示和隐藏。这些在“边界盒”内也可以设置。


关于 启用或关闭Gamma/LUT 校正
请教加加 各位大师   启用或关闭Gamma/LUT 校正     对作图有什么影响    我用的3dmax2014   如图若开启Gamma/LUT 校正那个材质球就很亮感觉很不习惯   以前用老版本用习惯了 如果关闭Gamma/LUT 校正材质球就和以前一样如图    我试验了一下开启Gamma/LUT 校正渲染得图就要亮一些    如果关闭就感觉没开GI一样   要把灯光调到很亮  才有GI的效果


以前的Gamma值是1, 你开启Gamma调成1应该就和以前一样了,如果你要默认值是2.2的话你在曝光方式下面有个Gamma值的也改成2.2就可以~~这样整个图宣出来会比以前的图过度没这么硬~~会稍微亮一点~~看你具体图纸具体这么用了~~~只是多一个渲图的选择方式而已~~~就打比方说如果原来Gamma值1的时候开天光外面很亮了~~里面有些地方还很暗~~他明暗过道很生硬~~暗的地方亮不起来~~如果把Gamma值开到2他过度就没这么硬了~~暗的地方也会稍微亮一点~~其实方法很多~~只是这个东西又多一种方法而且~~习惯用老方法的人~~还是把Gamma值开1好了~~这样材质球和贴图颜色看上去舒服点~~不够亮的地方~~可以用很多方法弄亮~~



key:3dsmax 清除已赋予的材质

请教在3dmax中,如何将已经赋予材质的物体去掉材质?

你是要彻底去除物体的材质呀
这个要到utilities面板,就是修改面板那一排的,最右面一个锤子图标的
点面板中more按钮,选择uvw remove
下面会出现一个parameters参数卷展栏
materials按钮就是去除材质的选项
https://zhidao.baidu.com/question/92134803.html

竟然能解决
3dsmax样条线挤出黑色模型的问题
key:3dsmax样条线挤出黑
网上说样条线点没焊接,没闭合,导入dwg时要选择一个对象或层等说法


key:3dsmax地砖 真实大小

3dmax地砖的尺寸怎样调,比如说300X300,600X600

uvw贴图里面有个 真实世界贴图大小
https://zhidao.baidu.com/question/227174253.html


keys:3dsmax自动保存

想问下3DMAX自动保存的文件在哪里 

3Dmax会把未保存的文件自动备份到backup文件夹,一般都是在默认的项目目录中,因为不确定你是否曾经设置过项目目录,所以最快的方式是你在电脑上搜索backup文件,然后根据修改日期判断哪个是你丢失的文件


key:3dsmax nitrous
显示驱动程序选择
nitrous(推荐)
从MAX2012开始就加入了Nitrous驱动加速的功能,一直到现在,,特别是在2014里,感觉速度的提升有了不小的进步,感觉这个功能也缩小了游戏卡和低端专业卡的一些距离,对于我这种只管做模型什么的小白来说,确实是个好事。电脑渣配置,I52320 GTX570 16G内存。下午小测试了一下,,看看在Nitrous下的2014到底能拖动多少面。。

key:max 白漆 vray
https://jingyan.baidu.com/album/a681b0de1159153b184346e5.html?picindex=3
在3DMAX中如何调节“白色混油—木漆”材质
[此贴子已经被作者于2018/3/1 17:00:37编辑过]


  
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