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主题:视频制作新手指南

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视频制作新手指南  发帖心情 Post By:2011/3/30 16:23:45 [显示全部帖子]

如果你看过新手指南再来这里, 说明你很想学习影视制作, 那么再这里我们就提供具体的操作教程,给你的学习提供方便~

在开始进阶之前,我先介绍一下“解码器”的概念, 它是贯穿整个视频制作的始终。 大家一定要了解!

简单的说, “编解码器”就是一种代码。 可以用来压缩和识别视频节目。 相信大家都遇到这种情况: 下载好的视频无法观看, 告诉你解码器出错。这是因为: 很多AVI视频, 因为在压缩的时候采用了不同的“编解码器”,当你的机器没有相应“编解码器”的时候,就无法解读该视频内容,

再一点, 就是“编解码器”既然是用来压缩视频节目的,就有压缩的清晰与不清晰的问题。常用的是哪些解码器? 怎么设置才能达到清晰的质量?

大家可以参考一下这个帖子:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244028,1.html


内容如下:



  
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  发帖心情 Post By:2011/3/30 16:24:12 [显示全部帖子]

首先, 我建议大家在输出影片(也就是渲染)的时候对影片进行压缩(当然,如果你的硬盘够大,完全可以选择无压缩,那样出来的视频是最清晰的,大概1分钟视频是1.5G左右大小)。 压缩视频的解码器很多, 但是常用的也就那么几款。


一: PR的渲染。

1:做好影片以后, 选择输出电影,并选择光标指的选项,否则你的压缩选项里只会有“microsoft DV (PAL)”“microsoft DV (NTSC)”和2个选项:

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2:第一种方法, 使用DIVX-MPEG4-FAST-MOTION渲染输出。

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3:参数如下:

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4:第二种方法: 使用DIVX pro5.02 或者你使用的是DIVX PRO其他版本, 一样的。

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5:参数如下(DIVX PRO其他版本的,道理一样,选择高清模式,码率放到1200以上)

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6:下面这个就是我推荐的mpeg2-i-frame编码器, 压缩文件小,清晰度高。

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7:参数如下(你也可以选择50,最清晰):

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8:使用微软的media video9.0编码器, 参数默认,效果也不错。

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二: AE的渲染。

AE的渲染和PR的完全一样, 在输出选项中选择需要的编码器就可以了(图中蓝圈的表示无压缩,最清晰,但是占硬盘空间大)。

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9: 最后再补充一点, 输出的时候一定不要忘了把帧数调成“30”, 要不然你输出的视频可能就是一跳一跳的……

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  发帖心情 Post By:2011/3/30 16:25:36 [显示全部帖子]

再补充一个概念“帧数”。

一般来说连续静止的25副画面(就是25帧)/秒在我们眼前闪过就是连续的画面了, 低于20帧就会有一卡一卡的感觉(实际上是画面不连续). 一般来说PAL制式就是场频为每秒50场、帧频为每秒25帧、我国、德国、新加坡、澳大利来等国家采用. ntsc制式是北美、中南美洲大部分地区和日本的一种视频标准。它定义帧速为30/S或60扫描场,并且在电视上以隔行扫描。

了解了这些,大家就会知道自己做好的影片怎么输出才比较清晰,不会一卡一卡的了。


下面,我们开始实际制作上的攻略详解。

一:游戏录像篇(前期部分)


1:“工欲善其事,必先利其器”先来挑个顺手的摄像机吧~


(1):3D游戏录制软件(FRAPS2.50,注:不能在98下使用):

下载地址:
http://download.17173.com/Files/15/20041203/2664.shtml

实际应用教程:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/24/2243111,1.html?time=1109774221

(2):2D游戏录制软件(金山游侠游戏录像机):

下载地址:
http://download.winzheng.com/SoftView/SoftView_12814.htm

实际应用教程:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/08/2242664,1.html?time=1109774221

(3):如果你的机器不支持FRAPS, 建议使用Game Cam(注:只能在XP下使用)

下载地址:http://soft.ttdown.com/ViewDownURL.asp?softID=22460

(4):录象软件Camtasia Studio(这款适合做视频教程)
下载以及教程:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200505/28/2245687,1.html

[此贴子已经被作者于2015-1-19 14:37:52编辑过]


  
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二:剪辑以及后期合成篇(后期部分)

(1):剪辑软件介绍:

对于影片的后期剪辑部分, 我们推荐使用Premiere软件(简称PR)。 上手非常简单, 使用方便,实时预览,有众多字幕和效果插件。 仅仅使用Premiere就可以制作相当精美的影视作品。

为了让大家完整的了解从如何进行游戏录像开始, 到如何使用Premiere进行剪辑。 我特意制作了一期视频教程, 相信大家看过以后就明白了。

视频教程下载地址:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/17/2243588,1.html (下载“Premiere基础使用教程”)。

图文教程:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/24/2243111,1.html?time=1109774221


http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/08/2242664,1.html?time=1109774221

(2):特效合成软件:

目前国际上流行的就是affter effects(简称AE)以及combusion(简称CB),主要功能就是把很多现实中不可能拍到的场面(比如说地球爆炸,人物变形,文字动画等等)制作和合成出来。 使用它们,能够充分的满足你的想象力,制作出各种不可能的画面。

这是一个简单的AE入门教程:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/17/2243588,1.html(下载 affter effects基础教程)

(3):3维制作软件:

目前国际上流行的就是3DS MAX和MAYA, 简单的说,3DS MAX用在场景制作和效果图方面比较多。 而MAYA在CG动画方面有较好的表现。


以下视频教程,我通过简单的案例来教大家怎么使用3DS MAX来制作3维字幕和简单的3维动画, 以及如何把做好的动画素材导入AE中进行特效合成。 另外,通过使用一张汽车照片来制作一个汽车被陨石炸成碎片的简单案例,以及在一个游戏的夜空录像中制作烟花效果, 来介绍AE和Illusion粒子软件的合成:
http://download.17173.com/Files/11/20050517/4594.shtml

超强的Illusion粒子特效工具下载地址:
http://download.17173.com/Files/15/20050516/4580.shtml


3DS MAX和AE配合使用来制作一个片头完整实例的图文教程:

http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/01/2243193,1.html

《AE常用影视特效制作集合》电子书, 重点推荐!

下载地址:
http://download.17173.com/Files/12/20050411/3872.shtml

 

文章虽短, 但是当你掌握以后, 就已经踏入了影视特效合成的大门。 成立个人工作室,还是加入特效公司为以后的大片打造出神入化的特效镜头,或者是进入游戏公司成为建模师或者动画师,或者仅仅只是当作精神的乐趣。 都细听尊便了~

但是不管你如何来选择,雁子我有几点建议:

1:千万不要贪多, 很多人都在比较各种软件的优劣,一会觉得这个好,学一学。一会觉得那个好,学一学。 其实没有必要, 贪多嚼不烂,不如精一个。

2:教材的选择: 雁子我几年前自学的时候,花了不少钱, 买了不少书, 建议大家购买具有实例教学(就是直接拿出一个作品来指导你怎么做出来)的书籍。 像很多某某大学出版社之类的,光讲书面道理的那些教育类书籍, 直接丢掉。 浪费钱,浪费时间。

关于AE的学习,大家可以使用《火星时代》的《affter effects影视特效合成》一书, 好像是5.5版的, 不过没什么关系,基础都是一样的, 有光盘带视频教学, 效果不错。

3DS MAX的书, 有个叫“老虎工作室”的,做的“举一反三”系列挺好的。

以上并不能作为推荐, 因为我以前自学的时候是看这些书过来的, 但是过了快3年了,现在可能有更多更新的教材。 总之我的建议还是希望你买之前, 先看几章的大概, 是不是讲的很有用,还是在纸上谈兵。 少花冤枉钱~

游戏不止是娱乐, 是技术.更是艺术....



  
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