第四步:混响
我用过很多的混响器,独立的和插件,两年前我还觉得软件混响甚至比不上卡拉OK的混响,(主要是Cakewalk自带的那些混响器给我留下的坏印象),但是这两年间软件和硬件的突飞猛进不由得让人对软件的能力刮目相看,我所看好的软件效果有两类,一类是Mastering类,我认为2年内混缩软件一定会和大型的录音棚平分秋色;第二类就是单独的效果器插件,像压限和混响类的插件,已经完全具备了和上万元的硬件设备竞争的资本。
说了这么多,就我个人经验和喜好来讲,对于人声,我常用的混响效果器有Tcnative reverb和Ultrafunkfx-reverb,前者号称可与价值数万元的混响器相比,甚至有人说他是最好的效果器,但当我用了后者以后,我个人认为Ultrafunk的混响更好,或者在这里说更适合人声,但是混响是没有固定模式的,人声的不同,混响的比率也不同,只有用你的一对耳朵用心去听才能知道你最适合的混响效果是什么。这里我只讲讲混响器的用法和实例,以作借鉴之用。
Tcnative reverb:
如果你仔细地对比这两个效果器,你会发现混响效果器是由几个基本的组件构成的,那就是
DECAY(Decaytime)、
Roomsize、
Fifuse,
分别可以理解为延迟的程度和时间、所处空间的大小、混响的模糊(清晰)度。混响的好坏和适合与否大部分是由这几个部分构成的,下面详细讲一下TCNATIVE的各个选项:(以红色箭头所指为序)
1:SHAPE,这里可以调整房间的形状,有三个选项ROUND、CURVED、SQUARE分别为圆形、椭圆形和方形空间(比过我认为如果还能有空间比例调整就更好),要记住这里并不是空间大小,在这里选定了空间形状后,点击上面那个ROM的按钮,才可以调整大小。
2:DIFFUSE,看这个钮上面的图就知道“-”号是越来越清晰,“+”号是越来越模糊
3:COLOR,这个选项很有意思,他把混响度对声音的影响形象地比作“冷”和“暖”,左下为最暖,右上为最冷。
4:PREDELAY,延迟的时间,以毫秒计算。
5:VALUE,所有的ROM、DECAY、SIZE的值都可以通过它来调整,还包括了一些预设值在里面。
6:干湿混合度,IN为输入的原声,OUT为加了效果后输出的声音,MIX为加效果的量。
ULTRAFUNKFX-REVERB:
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1:LOWCUT和HIGHCUT:低于某一个值和高于某个值的部分将会被被剪切掉,这样在某种程度上可以保证加入混响的声音比较集中在某个频段上,对于人声来讲,极低和极高的频段加上混响都会带来干扰,声音或发蒙或混浊不清。
2:这一部分可以参照上面TCNATIVE的部分,不作细述。
3:这一部分我认为才是精华所在,浅蓝色的部分是低音区的混响量,更浅蓝色的部分是高音区的混响量,每个人的声音不同,男声和女声也不同,我认为对于人声,混响加在不同的频段上是不同的,这个量因人而异,把你的声音调出来,细细的调整这个值,试试看给高音区和低音区加不同量的混响,上下左右细细的调整,你会找到一个最适合你的值,这时你的声音应该是这样:把人声混到音乐里,你不大能听得出加了混响,应该是清晰干净的人声,单独听人声,应该是圆润通透,混响是让你的声音不发干、发涩,而不应该让你的人声带着回音像是从天国传来。试想一下,你和歌手面对面处在一个很大的录音棚里,他的声音虽然带有混响,但让你来听仍然是很清晰很直接的。含混不清的混响会让你的人声像隔了一层东西或者相隔甚远。切忌切忌!主唱的人声是一首歌里最直接最主要的部分。
4:这一部分里的前三项和TCNATIVE一样,不过最下面的WIDTH里有一些选项,是你让你的声音集中在中间还是更宽广,多试试看。
在PRESETS里还有一些预设的选项,你可以调出来试试看各个调节钮有什么变化,都有什么作用,然后大胆的调试,直到找到你认为好的混响,然后回到歌里,将人声混在歌里听看效果如何,如果不行,再回来调整。这是个耐心而又细致的工作,记住:慢工出细活!
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