Das ist Johnny,继续调色实例讲解
上次讲单色调色法的时候提到这个作为一级调色使用,现在讲一个稍微复杂点的调法,混合调色法(MIXER)
原因(我们在拿到素材的时候,有时会遇到一种情况,焦点对准了,但环境光过暗或者过暴,丢失细节,明明是很好的构图,却成为败笔)
还是拿上次的胶片素材做实例
镜头分析
云层,层次感欠缺,前后景深没拉开
地面和树木完全混淆,暗部细节丢失
评估
如果单用初级调色,提高伽马,天空亮度会曝,而且细节追回比例小
如果使用COLOUR追细节,难度大,加MASK,界限混淆,柔化的话就太假
混合调色法
添加Source 建立一条新的完整通道源
添加corrector 一个标准节点 再添加MIXER LAYER 混合节点 双节点并联
打破节点1原有的output line 重新把1,2节点连接MIXER LAYER
先操作节点2
用output 中的 Gain 获取 和 Offset 抵消 来控制全局
我选择1节点作为高光 选择2节点作为暗部
用混合节点 连接两者
最后混合结果
分析
追回暗部细节,云层流动层次分明
结束