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主题:3dmax 中设置面板下的 Reset XForm 是什么工具,它的主要用途是什么?

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3dmax 中设置面板下的 Reset XForm 是什么工具,它的主要用途是什么?  发帖心情 Post By:2014/6/6 16:13:24 [只看该作者]

 在展UV的时候老师说一个Box的XForm发生了变化,要先使用Reset XForm重置一下然后在进行自动展UV。物体的XForms是指的什么?为什么物体的XForm会发生变化?

恩,很繁琐的问题,希望各位大神帮下忙,说详细点,谢谢。一知半解的孩子就表乱回答嘎。



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你可以这样理解,Xform是一个看不见的框架,套在模型外面。
如果你旋转缩放了Box,其实就是改变了这个框架,从而影响到了Box模型本身。

先来解释一下,为什么要用Reset Xform,这牵扯到数据导出后与程序对接的问题,因为程序是无法识别Xform这个数据的。加入你在3dmax里创建了两个一样大的box,把其中一个缩小50%,导出,你会发现引擎查看器里两个Box是一样大的,刚才的缩小的操作无效。观察一下,选择缩小了的box,看参数栏,你会发现缩放的参数从100变成了50,意思是说Box从原来的100%大小变成了原来的50%。这样,只有把缩小了的box做一下Reset xform命令,目的在于把那50%归零。

再举个旋转的例子,你创建一个Box,3个轴随便旋转一下,你会发现xyz的旋转参数是乱的了对吧,那么你想要把Box恢复到刚创建的时候,那就要分别把xyz三个参数重新设置成0,0,0.
好,那么假如,我就是想让这个box的参数在0,0,0的时候形成那种一个角接触地面的样子呢?那这里就要用到Reset Xform了,就是先把Box摆成一个角接触地面的位置,然后给一个Reset Xform命令,这时候你就会发现原来变化了的参数被规整到了0,0,0。

Xform是个比较抽象的概念,初学者进行简单操作的时候是用不到的,所以现在的你无法直观的体会到它的用处,慢慢来吧,其实它的用处并不仅限于刚才我说的两条,一般来说,xform是一种“使。。。规范化或把。。。调整”命令。



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[此贴子已经被作者于2014-6-6 16:14:00编辑过]


  
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 中文版里max就是   “重置变换”


  
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