╋艺 镇╋╋影视の后期╋┣◇3DSMAX → MAX2011中有一个路径变形,还有一个是路径变形(WSM),后者用起来很正常,而前面那个不知道咋用?


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主题:MAX2011中有一个路径变形,还有一个是路径变形(WSM),后者用起来很正常,而前面那个不知道咋用?

帅哥哟,离线,有人找我吗?
乐魔舞
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MAX2011中有一个路径变形,还有一个是路径变形(WSM),后者用起来很正常,而前面那个不知道咋用?  发帖心情 Post By:2014/6/12 15:10:39 [只看该作者]

 wsm修改器是世界空间的,它影响的是物体所在的整个空间然后物体在空间里变形
不带wsm的 是物体对象坐标修改器,他只让物体按照它的形状变形
你可以试试的wsm修改器添加后,物体移动的时候,会和路径有偏移效果



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路径变形(WSM)用起来比较好操作,不过是基于空间的,如果要继续编辑可以用快照转化为可编辑多边形。我一般不用前面那个,用前面那个做完还要从新摆放位置很不方便



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[此贴子已经被作者于2014-6-12 15:10:47编辑过]


  
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