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主题:3DMAX 材质球漫反射颜色和渲染出的颜色不一样 何解?!

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3DMAX 材质球漫反射颜色和渲染出的颜色不一样 何解?!  发帖心情 Post By:2016/10/17 14:23:00 [只看该作者]

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看图 就算有点色差 也不需要差距这么大吧~ 

 用的3DMAX2010版本 VR1.5SP4

以前我一直用的2009VR1.5SP4 没遇到过这问题,电脑坏了换别人的用,就发现这个了~ 就是一般的VR材质没混合没高光啥都没调的 只给了漫反射颜色 到底肿么回事?高手快来指点一下~

 

 

 

 

设置的问题。在自定义,首选项,伽码和LUT设置面板下,勾选“影响材质”和“影响颜色”

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http://zhidao.baidu.com/link?url=rSW9lnq2pUf_pxxSpuLabEn1jcCE_ts4OLzcfdcKTLRipIfAAg9Ra3_UrrgfSCpTj8mjmPRJkV_cFgGMwtYzJa



  
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  发帖心情 Post By:2016/10/17 14:24:05 [只看该作者]

3DMAX材质球颜色、贴图颜色、渲染图颜色不一致问题!去掉灯光,gama什么的问题
先看几张图!
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颜色基本都不一样。
在看:
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基本一样了。

就是贴图图片模式导致的,把贴图图片的CMYK改成RGB就行了。
新新新手帖,老手不要贱笑!!!

 

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