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主题:[原创]AE经验总结

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[原创]AE经验总结  发帖心情 Post By:2012/6/23 15:51:34 [只看该作者]

通过素材库中找到太阳的mov素材,是透明的
插入AE中后想找其中一帧太阳效果较好的作为太阳素材使用
但是没有像Pr那种截取当前帧的方法,和让当前帧画面停止的方法:

所以需要:

渲染当前帧
渲染的时候输出格式JPEG或者其他,不要选序列
然后设置渲染范围就这一帧
因为他效果要渲染出来才对,预览的可能是不对的


--------------------

以下内容需要威望达到3才可以浏览



Adobe AE CC怎么切换语言
在安装ae的文件夹里

在这个文件夹中找到“painter.ini”这个文件,点右键,用记事本的格式打开它。

在打开的文件中找到“PersonGUID=****************************@AdobeID”这一行最后回车,在下一行插入“

ForceLanguage=1

Language=zh_CN(en_US)


上面插入的二行,最后一行括号内的为英文,就是说保存这文件后,AE打开是中文的;如果想要英文,只要将中文的加上括号,英文的括号取消就可以了。“

ForceLanguage=1

Language=en_US (zh_CN)

”这样就是英文的了。修改后记得保存哦。


ae 2019  中英文切换
找到软件的安装目录F:\adobe\Adobe After Effects CC 2019\Support Files\AMT,这个目录下有一个application.xml文件,用记事本打开备份的这个文件
其中“zh_CN”是中文版;“en_US”是英文版,修改成需要的语言标识,保存



ae cc 2017 
打开模板时
提示
83::2 CT generic not ascii
好像一直按esc就好了
第一次会没打开此工程
再次打开就没这个提示了,把对应有问题的字体换成常规字体



ae cc 2017 ,AE主副合成在哪里看?ae合成微型流程图怎么打开?
tab 键


key:gtx 1050 gpu加速
Aecc2015用GTX1050开Gpu加速失败。已经在raytracer...加了显卡型号

N卡普通游戏显卡,其本身内部就简化了双精度功能,得到的好处是功耗大幅度降低,坏处是做专业显卡工作,渲染处理速度一塌糊涂,一点没有高端显卡模样,这点完全不如amd的游戏显卡,a卡双精度功能齐全。

[此贴子已经被作者于2021/3/22 20:24:28编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2013/7/12 15:02:41 [只看该作者]

adjustment layer是起到什么作用

调整层 以下的所有层都受调整层效果影响

------------------------------------------


AE里的COMPOSITION时间线面板下面表示显示状态的"眼睛"变实心了表示什么?
图片点击可在新窗口打开查看


使用了溶合的操作吧
眼睛就会变成这样~~~  

我想起来了,就是层的叠加方式


图层或文字居中到中间,直接点击align里的水平或垂直对齐,可以不用选择参考对象
[此贴子已经被admin于2020/3/6 12:20:41编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2013/7/24 16:05:19 [只看该作者]

AE 中index动画表达式怎么用 ?

上课老师讲了index这个表达式,AE中的,但是当时是完全一样的图层,都可以应用同种动画效果,现在我的图层不一样还可以应用index表达式吗?或者别的表达式能达到相同效果的,求助各位大神·~~~

------------------------

index是图层编号的意思,图层依次排列的编号,用这个表达式可以做出每间隔多少个值就产生变化的效果
追问
能够应用在不一样的图层上吗。 因为我在以往的教程看的都是完全一样复制而来的图层。而且可以应用在除了角度以外的项目上吗?
回答
可以用在不同图层,很灵活,只要你有思路,用在任何一个地方都可以,就好像写程序一样,教程里面只设计到角度不一定就只能用在角度上,index在AE里面就是图层编号,图层由上到下排列(1,2,3,4,5,6……)

--------------------

index就是你的图层编号(在第几层应用就代表1,2,3,4,5...)
与图层是什么无关的。
追问
能够应用在不一样的图层上吗。 因为我在以往的教程看的都是完全一样复制而来的图层。而且可以应用在除了角度以外的项目上吗?
回答
你还是没看懂我给你的答案啊!都说了与图层内容无关!
它实际结果就是1,2,3,4,5等等的数字。你不明白什么是层编号么?Layer1,Layer2,Layer3...
index就是让每个层自动将编号提取出来,比如你在第39层应用index,那么index的值就是39,这个一点都不难理解啊!
既然它只是一个值,可以在任何属性上应用啊!不仅限于角度的。想不明白的可以试试啊!软件不怕弄坏的。


--------------------------

如果根据时间变化出现效果AE中的时间参数就是time
比如在x位置加入表达式 :time*10 这X的位置就会随时间变化了
如果是3D模式,position的表达式可以为[time*10,100,0]

[此贴子已经被作者于2013-7-26 12:40:24编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2013/8/22 17:33:41 [只看该作者]

在AE创建了摄像机后,想看到摄像机的外观,好像在active camera里看不到摄像机外观效果,但是我好像在另外一个工程里又看到过这个效果, 在4 views left下,或者其他views下可以看到摄像机外观,如果想调整摄像机时,画面实时变化,需要在时间线工具条上开启 live update








ae 中  cc particle system ii 处在摄像机中,如果调整摄像机位,cc particle system ii 又处于3D层的话,层就跟着变 了


而cc particle world 则可以不是3D层,又可以跟着摄像机位变化,不影响层了

[此贴子已经被作者于2014-3-6 14:47:46编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2014/3/27 14:13:23 [只看该作者]

 如果AE工程文件较大,在滑动时间轴 导致软件死机或者预览不成功卡死,软件重启还是这样的时候,不防在 AE的摄制里(快捷键ctrl+alt+;)中的media & disk cache里清除下缓存 “clean database & cache” 要提升AE速度和资源试用量,可以在这些设置里提高CPU及硬盘使用缓存等


  
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  发帖心情 Post By:2014/9/9 13:36:09 [只看该作者]

 为什么 ae中文字家了渐变的图层效果,加入 cc light sweep  扫光无效了,要取消渐变才行说


更新字体,换个字体,字体显示是马赛克一下,然后点击预览界面字才变最终状态,以前切换字体,字体效果直接最终效果的,后来才知道
原来是预览窗口下的fast preview 变成了adaptive resolution ,而且切换的时候发现预览窗口右上角出现 adaptive resolution  1/8,改成off(final quality)即可实时更新了



key:ae清除小绿条缓存问题:因为更换素材,在full的预览下出现小绿条,结果还是之前素材的full状态,输出的时候也是,导致内容渲染不正确所以考虑已经预览的小绿条缓存清除看看,

直接播放:如果内存不够,会出现断断续续的小绿条,走一段播一段,很卡,即缓存。而且不能倒出视频啊!(ps:如果出现小绿条是因为缓存,工程文件越大,需要的内存容量也就越大,当内存满时,不能多装了,就出现走一段删一段的情况了。)RAM预览:方便,可以在ae里直接预览,也可以在composition-saveRAM preview里倒出avi视频。渲染输出:可以导出视频,质量比RAM的更好,导出来时可以设不同的格式和质量。

1在软件运行不流畅的时候,可以找到工具栏里面的“编辑”,点击进入下拉菜单。2找到“purge” 选择“ALL”,进行视频和图片的缓存的清理。点击一下即可,系统后台自动清理。3再次点击“编辑”,找到“Preferance”——“media and disk cache”进行软件运载文件夹里面的缓存文件的清理.4点击进入后,可以进行默认文件夹的重新修改等设置,可以设置到你的比较大的硬盘里面。5点击“clean database &cache”进行临时预览文件清理。让电脑的AE运转更流畅。

解决办法,edit-purge-all memory,清除小绿条
[此贴子已经被作者于2017/11/17 14:49:48编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2019/7/23 15:00:52 [只看该作者]

扣绿幕 ae
教你用AE绿幕抠像
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1636311581612874119&wfr=spider&for=pc

步骤二:在“效果与预设”中选择/搜索“颜色键”,选择“过时‘颜色键’”拖入合成窗口素材中

步骤五:效果中选择“遮罩‘简单阻塞工具’”将 “阻塞遮罩”调小;

步骤六:在“效果和预设”中搜索“keylight”拖入素材中;

以下内容需要积分达到60才可以浏览


AE跟踪分析后不能点“应用”,为什么?急到爆炸了

有两个图层,你分析的那个,第一次分析完是可以“应用”的。 第一次可以!
你注意跟踪器窗口 “运动目标”里有个“编辑目标” 的按钮,它默认是另一个图层。
这时候点应用,它会应用到另一个图层上。再添加图层,再到“编辑目标”那里选的话,还可以再应用到新加的图层上。
但是! 最关键的问题在于这里!当你把已经被“应用”了的图层都删掉的时候! “运动目标”就灰掉了!
这时候其实 ”跟踪类型“那里,它已从”变换“悄悄变成了”原始“!
你只要把”原始“改回”变换“下边的“运动目标”就又亮起来了!



ae 变形稳定器 无法获取渲染帧
我是jpg延时序列,直接对Jpg序列用变形稳定器可以,预合成后对合成变形稳定器也可以,缩放jpg序列后(因为一些帧出界了做了放大),上层的合成变形稳定器重分析时突然提示无法获取渲染帧,重启,清缓存不行,把jpg序列拿出来,直接对jpg序列用 无法获取渲染帧,可以了,不知道啥毛病,突然这样,但对Jpg序列用 变形稳定器 计算出来的结果好像无效的



key:ae cc2017 ct generic not ascii
完美解决AE CC 2017/CC 2018/CC 2019字体问题After Effects error CT generic: not ascii
3.自己动手修改字体

今天书生讲解第三种方法,自己动手修改字体

首先书生在这教大家怎样排查不能用的字体
1.打开AE,点击【字符】面板右上角的“≡”,勾选“显示英文字体名称”,如下图

2.然后找到并没有显示英文名称的字体,找到后记住它的名字就可以了,不要点它,因为选中文字层时换这些字体必报错
书生建议把这些不能显示英文名称的字体从电脑的字体库里删除,如下图的 经典细空艺 ,就不能显示英文名

字体设计软件High-Logic FontCreator 

以下内容需要积分达到60才可以浏览


会出现  ct generic not ascii  的中文字体:
叶根友毛笔行书
书体坊米芾体


key:ae 隔几秒取一帧 表达式
怎么用AE表达式time抽帧
https://wenku.baidu.com/view/1a4e7ef7f705cc17552709a2.html

AE画面总是一卡一卡的特效怎么做? AE抽帧的解决办法
https://www.jb51.net/softjc/448356.html
右键→展开“Time(时间)”→选择“Enable Time Remapping(启用时间重置)”。此时视频素材的下面会出现“Tiem Remap”属性
4、在“timeRemap”的后面输入“*15”。意思是每隔一帧去掉15帧。这个可以根据视频的长短,选择合适的数值。
选中左边的关键帧(上图中左边的黄色菱形按钮),然后右键选择“Keyframe Assistant(关键帧辅助)”下的“Convert Expression to Keyframes(转换表达式为关键帧)”。
删除关键帧:此时拖动选择轴,可以看到后面的画面是静止的,将静止的画面用鼠标左键拖拉选中,然后按Delete键删除。
[此贴子已经被作者于2020/5/11 17:04:02编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2020/5/11 19:29:49 [只看该作者]

AE抽帧的几种方法
https://www.jianshu.com/p/5cbe48565535
1.时间插件抽帧。

内置插件:Posterize Time   ,

修改帧率参数(意思是每秒多少帧),可以实现修改低于合成设定的帧率来播放和输出动画。

ps:针对图层的所有动画属性都有效。

2.表达式抽帧。

在要抽帧的动画属性上写表达式:posterizeTime(framesPerSecond)    

framesPerSecond参数:意思是每秒多少帧,比如:posterizeTime(20) ,这样就是每秒20帧了

写法:

posterizeTime(20);

value

ps:可以针对图层的不同属性动画分别作用。

3.时间重置表达式转换成帧。

图层时间重置,时间重置上写表达式:timeRemap*20

然后在帧上右击将表达式转换成关键帧,此时表达式已关闭。接着删除后面画面静止的多余帧,再将剩下的帧适配到需要的时间长度

ps:此方法麻烦,不过计算最快,图层动画不复杂的情况下建议用前2种方法。



key:pr 素材导入ae
pr如何导入ae中合成的素材
https://zhidao.baidu.com/question/366781696903750412.html
After Effects与Premiere Pro协同工作
在After Effects和Premiere Pro之间可以复制与粘贴图层。如果购买并安装了Adobe Production Studio
在Adobe Production Studio提供了一种叫做“Adobe Dynamic Link(动态链接)”的功能,用户可以选择这样一种工作流程:在After Effects、Premiere Pro或Adobe EncoreDVD的新建或已经存在的合成之间创建动态链接,而不必渲染。创建动态链接就象导入其它类型的资源一样简单,动态链接的合成会以统一的图标和标签颜色显示,从而帮助用户方便地识别它们。动态链接被保存为Adobe Premiere Pro或Adobe Encore DVD项目的一部分。
[此贴子已经被作者于2020/5/12 18:00:18编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2020/12/11 11:45:17 [只看该作者]

AE渲染慢?有可能是你没有配置显卡支持。
https://www.bilibili.com/read/cv68515/

1、选择了“Mercury GPU加速(CUDA)”。
2、raytracer_supported_cards.txt   加入显卡型号
3、运行GPUSniffer.exe
下面还说 
cuda装了吗,没装的话可能效果不佳

看了文章后,发现还需要单独安装英伟达 cuda,可以参考一下这个经验。
https://jingyan.baidu.com/article/363872ecf07d652f4ba16fda.html

 查看驱动版本
选择对应的cuda版本
表2. CUDA工具包和兼容的驱动程序版本
https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-toolkit-release-notes/index.html
然后下载历史版本

所以直接下载最新版cuda是没用的?https://developer.nvidia.com/zh-cn/cuda-downloads
CUDA驱动
运行CUDA应用程序要求系统至少具有一个支持CUDA的GPU和与CUDA Toolkit兼容的驱动程序。请参阅表2。有关支持CUDA的各种GPU产品的更多信息,请访问https://developer.nvidia.com/cuda-gpus。

每个版本的CUDA工具包都需要最低版本的CUDA驱动程序。CUDA驱动程序向后兼容,这意味着针对特定版本CUDA编译的应用程序将继续在后续(更高版本)的驱动程序版本中工作。

所以安装最新版应该有用吧?没用?上面意思是cuda对驱动版本有要求,最低不能低于什么版本,而cuda低版本装了高版本的驱动反而是支持的?,所以我430的驱动装了11.1的cuda是没用的?因为看了看了官网11.1的cuda要求驱动版本要> = 456.81?


windows下cuda的安装
https://www.cnblogs.com/arxive/p/11198420.html


查看cuda版本
nvcc -V
注意大写V

AE 在哪里打开GPU加速?
https://zhidao.baidu.com/question/180118071.html

按他设置,渲染了2分36秒
删除显卡,GPUSniffer.exe  管理员运行,渲染2分7秒
重新加入显卡,GPUSniffer.exe  管理员运行,渲染1分44秒,但是区别是,我早前显卡型号放最上面,现在放在和他一样的位置
GTX TITAN的上面,按顺序放,并且管理员运行,难道这就不一样了?
装完cuda_10.1.243后,渲染时间变2分23秒,独显还是很安静。。。
装11.1时,没卸载10.1,再卸载10.1,渲染时间变2分22秒,独显还是很安静。。。
卸载11.1,重启,安装11.1,GPUSniffer.exe  管理员运行,渲染时间变2分25秒,独显还是很安静。。。

安装时,缓存在C:\Users\用户\AppData\Local\Temp\CUDA里

key:ae 没有调用显卡
ae cc 2017 支持gtx 1050 ti 显卡 吗

gtx 1050 ti 不支持cuda吗?
这里查看支持cuda的显卡列表,好像没有1050 ti,1050都有
https://developer.nvidia.com/zh-cn/cuda-gpus#compute

https://www.zhihu.com/question/54397843
不可能,只是网站没更新而已。1050Ti 用户表示 1050Ti 是支持 CUDA 的,话说你不看 Spec 吗?明明都写着 768 CUDA cores 之类的字样:
图片点击可在新窗口打开查看

可以看到并没有1050Ti的支持,然而其实是支持的(我也想要TITANV的显卡,然而实验室太穷连1060都没有2333333)。另外一个轻薄本的MX150也是支持的,安装同本教程。
https://blog.csdn.net/mch2869253130/article/details/88889616


win10 GTX1050Ti 安装cuda9.1+cuDNN7+tensorflow_gpu过程
一,查看显卡驱动版本,和支持的最高cuda版本
是从系统信息-组件里查看支持的cuda版本

所以应该看驱动版本找对应的支持cuda?
[此贴子已经被作者于2020/12/25 12:02:20编辑过]


  
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key:ae 单独导出合成
选中合成,文件→整理工程文件→收集文件,收集源文件:对于选定合成,并勾选减少项目。


【求助】技嘉GTX 1080不支持AE光线追踪?
https://tieba.baidu.com/p/5051580652#106671443731l
NVIDA1050 1060 1070 1080 采用pascal构架,AE目前都不支持,网上看了mac系统下解决办法得到启发,AE采用Nvidia的是OptiX老版本,利用NVIDIA-OptiX-SDK-3.9.1(3.9.1开始支持Pascal构架,4.0以上版本据说AE不支持所以采用3.9.1,没试过)里的optix.1.dll文件替换掉AE安装目录下Support Files文件夹的optix.1.dll文件,我的GTX1080完美解决(NVIDIA-OptiX-SDK-3.9.1可到官网下载安装)

http://pan.baidu.com/s/1dESF7pR

ae cc 2017版本下的optix.1.dll是3.6.2的




运行GPUSniffer.exe出现的信息

--- OpenGL Info ---
Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2
OpenGL Version: 2.1.2 NVIDIA 441.66 25.20.100.6444
GLSL Version: 1.20 NVIDIA via Cg compiler
Monitors: 1
Monitor 0 properties -
   Size: (0, 0, 1920, 1080)
   Max texture size: 32768
   Supports non-power of two: 1
   Shaders 444: 1
   Shaders 422: 1
   Shaders 420: 1


--- GPU Computation Info ---
Found 2 devices supporting GPU computation.
CUDA Device 0 -
   Name: GeForce GTX 1050 Ti
   Vendor: NVIDIA
   Capability: 6.1
   Driver: 10.2
   Total Video Memory: 4096MB
OpenCL Device 1 -
   Name: Intel(R) UHD Graphics 630
   Vendor: Intel
   Capability: 2.1
   Driver: 2.1
   Total Video Memory: 6500MB
   * Not chosen because of initialization failure.



key:
nvidia gtx 1050 ti不支持 ae渲染时
ae cuda gpu加速渲染

ae cc2017 ,装了encoder和完美解码,渲染mov的时候编码器还是没新增,

之前不知道什么原因装了什么编码,难道是装了edius?

ae 2019 编解码
AECC2018 19 20没有H.264格式没有MP4格式没有视频解码编码器无法渲染的三种解决办法
https://www.bilibili.com/video/av78762864/

里面提到了装cc2014就会多出那些编码
评论也有说装18之前的都有

[此贴子已经被作者于2021/3/7 21:39:23编辑过]


  
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