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主题:一些关于像素比的测试分析

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一些关于像素比的测试分析  发帖心情 Post By:2012/7/2 15:57:23 [只看该作者]

pr cs4 :
720*576 (1.09)工程
插入720*576 4:3的视频,可以满屏
插入720*576的1:1像素比的psd,不能满屏,左右有黑边,宽度不够(根据分析1可得,图片720宽度导入pr中时,宽度肯定不够,因为视频像素比为1.09,720*1.09>720)
插入788*576的1:1像素比的psd,能满屏,左右无黑边,宽度正好
插入720*576的像素比设置为pal的psd,能满屏,左右无黑边,宽度正好

这样的视频导成bmp图片时,选择像素比为1.09导出bmp图片宽高为720*576,像素比为1:1,图像被压扁


分析1:
12/11=1.09

屏幕宽被分成720分,每一份宽被分成12份,暂用12a表示,高用11a表示,则像素比为12a/11a=1.09
1.09像素比的时候宽比高大,1.09*720=784.8>720,但是导出的图宽为720,则需将实际784.8的画面内容压缩到720的宽度下,则,画面导出图片感觉就窄了 ,图像变形,左右向内压了

另外,如果导出图片 像素比改成1:1的话,则,因为720*576图片大小不变,高度因为以上原因压扁了,则为保持1:1的像素比,需要压缩图像的高度,这样图像内容不变形,但是高度变小了,上下会有黑边



新建AE工程720*576(1.09),插入psd为720*576 PAL 1.09的图,psd中有些图片,这些图片比原来的图片宽度变小了,宽度不变,如果想让720*576 PAL 1.09的Psd中的图宽度显示正常,先将原图宽度乘以1.09再放入pal的psd中,再插入AE中
[此贴子已经被作者于2012-7-3 12:11:55编辑过]


  
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