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主题:madVR渲染器教程-入门篇

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madVR渲染器教程-入门篇  发帖心情 Post By:2019/9/6 17:06:28 [只看该作者]

madVR渲染器教程-入门篇
http://koolshare.cn/thread-30956-1-1.html
properties,如果你是pc,选择0-255,如果是TV,选择16-235。原始颜色精度,一般8bit面板选8bit。如果你是6bit dither到8bit的面板,推荐选择7bit。选择6bit/7bit可以减少色带问题,但是播放时候画面细微噪点更多。如果你发现你播放时候经常发现色带问题,你可以选择6bit/7bit。
其他设置需要专业校色仪参与,如需要了解,请参考:http://lysandria1985.blogspot.sg/2013/01/3-madvr.html
至此,简单的配置已经完成。你可以尽情的食用VCB-S的产品了

Tips:
MPC-HC调用独立显卡(Nvidia)
Nvidia显卡驱动目前已经屏蔽了MPC-HC等播放器的独立显卡调用,可以通过以下方法开启:
打开MPC-HC的安装目录:
1.修改mpc-hc64.exe(或mpc-hc.exe)为其他名称(如修改为mpchc.exe)
2.打开Nvidia控制面板->管理3D设置->程序设置
3.点击添加->浏览,找到改名后的mpchc.exe播放器->添加选定的程序->下方选项卡中选择Nvidia显卡


如果有兴趣研究madVR的读者可以继续看后续教程。

教程内容参考:
http://vcb-s.com/archives/1216
http://vcb-s.com/archives/4567
http://lysandria1985.blogspot.sg/2013/01/3-madvr.html
http://lysandria1985.blogspot.sg/2014/01/2madvr-profile.html


关于完美解码也是可以使用此渲染器的http://vcb-s.com/archives/534这里就有写到过怎么开启,至于一些新功能可能未必能用而已。

wdystv.com:
解码器 右侧  显卡硬解勾选 箭头右键一直拉伸的时候画面就跟不上,取消就用cpu解,画面跟进就好多了,  取消后重新勾选 显卡硬解,又顺畅了?
但是开启显卡硬解的时候,播放h265 右拉伸的时候会流畅些,否则cpu就100了   待确认?
[此贴子已经被作者于2019/9/6 17:11:39编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2019/10/14 11:16:38 [只看该作者]

完美解码默认安装后,未设置
打开 选项(f5) 滤镜-源滤镜/分离器,这里的下拉选择项很少,可能只有ffmpeg和内置,点击滤镜/解码器管理-左侧的 directshow滤镜列表为空
点击下方  搜索后添加,确定后,在上级页面的下拉解码器选项就有多了些可选了,比如lav
在完美解码设置中心里-就算解码器选择  lav filters,没有做上面操作,下拉菜单里就没有什么选项,右侧 显卡硬解取消勾选


[旧版][VCB-Studio 科普教程 1.1] 基于完美解码的播放器教程
好了之后点击应用,然后 点击 分离器 – MKV – LAV 右侧的 … 按钮,红框中的选项不要开启(这是防止多音轨的时候,你听到的不是主音轨)
pc0

回到播放设置,勾选“自动加载外部音轨”,这样你就可以在右键-音频-音频选择里面,切换到外挂音轨了:
滤镜-视频解码器,然后将H265和HEVC设置为“使用系统默认解码器”。这是为了避免potplayer自带的ffmpeg解码Main 10 Profile的HEVC输出精度降低。

wdystv.com:上图调出,可以在完美解码的设置中心,lav filter下的点击 分离器,弹出,

key:lav video decoder
默认下安装完美解码  lav video decoder 版的 0.74.1,如何看这个版本,在完美解码的设置中心,lav filter下的点击 视频解码器的 右下角

勾选要硬解的视频格式。

在『Codecs for HW Decoding』下方,设置支持硬解的编码格式(H.264,VC-1,MPEG-2,DVD),有需求的可以在这里勾选。


wdystv.com:  这里如果想硬解,就可以在  视频解码器  中 hardware decoder to use 选择对应的显卡 进行硬解

https://vcb-s.com/archives/534  这文章里对硬解的  理解
Q: 为什么不教授我们如何开启硬解?
A: 硬解的必要性体现在10年前的CPU很难解码H.264。你现在活在2015年,而不是2005年


[旧版][VCB-Studio 科普教程 2] madVR 渲染器配置教程和原理解释
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为什么推荐madVR作为渲染器:
1、madVR可以实现更精确的颜色处理。madVR全程在16bit/32bit下进行运算,精度远高于EVR/VMR等8bit,并抖动到8bit RGB输出。madVR的高精度运算和轻微的抖动噪声有着掩盖色带色块等作用。如果片源是10bit,madVR搭配ffdshow/lav解码器也可以直接接收原生10bit的颜色输入,真正利用好10bit的精度优势。

[VCB-S]Toaru majutsu=

从上到下,效果趋于更好,但是开销也基本更大。


Nearest Neighbor和bilinear可以全部调用GPU流处理器完成;DXVA2则是调用GPU自带的解码模块(效果根据GPU而定,不过一般不会太好),下方就是需要CPU+GPU合力运算。bicubic可以选择锐利程度,softcubic可以选择模糊程度(一糊遮百丑),lanczos/spline/jinc可以选择taps(采样数量),taps越多,锐利程度越高,锯齿越少,ringing越重,开销也越大。



[VCB-Studio 科普教程 2.1] madVR 渲染器配置教程(2016.08.13 更新)
https://vcb-s.com/archives/5610
[此贴子已经被作者于2019/10/14 13:21:51编辑过]


  
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