可用性
Flash Player 4。
用法
startDrag(
target
,[
lock
,
left
,
top
,
right
,
bottom
])
参数
target
要拖动的影片剪辑的目标路径。
lock
一个布尔值,指定可拖动影片剪辑是锁定到鼠标位置中央 (true
),还是锁定到用户首次点击该影片剪辑的位置上 (false
)。此参数是可选的。
left
、top
、right
、bottom
相对于影片剪辑父级坐标的值,这些坐标指定该影片剪辑的约束矩形。这些参数是可选的。
返回
无。
说明
动作;使 target
影片剪辑在影片播放过程中可拖动。一次只能拖动一个影片剪辑。执行 startDrag
动作后,影片剪辑将保持可拖动状态,直到被 stopDrag
动作明确停止为止,或者直到为其他影片剪辑调用了 startDrag
动作为止。
示例
若要创建用户可以放在任何位置的影片剪辑,可将 startDrag
和 stopDrag
动作附加到该影片剪辑内的某个按钮上。
on(press) {
startDrag(this,true);
}
on(release) {
stopDrag();
}
另请参见
MovieClip._droptarget
、stopDrag
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http://www.gxtc.edu.cn/jpkc/kjsjzz/netcourse/jiaoxveneirong/flash-gaoji/html/30_asd_09_s41.html --------------
我做了一个mc,想拖动它,输入了以下脚本,
on (press) {
startDrag("", true, 20, 10, 500, 300);
}
on (release, releaseOutside) {stopDrag();
}
按下ctrl+enter后,按下mc,此mc向别的地方动了一下,这是为什么呢?这不希望它动啊
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各位都没有注意到这个问题,他说的是点的时候动了一下,这个动一下是为什么呢?
就在你的参数设定里面,跟坐标范围无关,而是这个true
第一个参数是这个mc,没错,而问题就出现在第二个参数上
第二个参数意思是“是否要在点mc的时候要让mc的原点与鼠标对齐”
你设为true,那么它就会在你点击的时候就让原点与鼠标对齐,而mc有个范围,我们不能保证你在点的时候一定是在这个原点,所以它会“动”了一下。
解决方法超级简单:你把这个参数设置为false就可以了。